第158章 魔兽 星际 红警 帝国(求订阅!
第158章魔兽星际红警帝国(求订阅!)
饭桌上。
陈、徐二人闻听此言,立马正襟端坐,只是面色都不太好看。
刚刚才谈好收购,转头就要开始摆出一副教导姿态,难道对《种族争霸》,你比我们两个开发者认知更深吗?
莫余敏锐察觉到了两人的些微不满,他也能够理解,但要是任由两人把《种族争霸》按照现在的方向继续做下去,先不说别的,光是一个和WOW相似的背景就会带来很大的麻烦。
版权之争不是小事,官司旷日持久,很容易生变。
他放下筷子,装作没看到一般,毫不在意的说起来。
“《种族争霸》这样的的游戏,目前市面上还没有看到相似玩法,但我猜你们应该是借鉴了某些回合制策略游戏的玩法对吗?”
“对!”陈汝城闻言,不由点头道:“回合制游戏中玩家扮演的类似于一个指挥者的角色,指挥游戏中的人物与敌人战斗,充满许多的策略博弈,但是回合制游戏在很多人看来有个缺点,就是不能得到及时快速的反馈,游戏节奏太慢,所以我就想能不能做出一款能够快速对玩家命令做出反应的游戏,最后开发出了《种族争霸》!”
“想不到莫总你能那么快速猜到。”
仅此一条,他就觉得莫余有点东西,内心不满消退了许多。
莫余摆摆手,不以为意。
回合制策略游戏和即时战略游戏都属于一个大的分类——策略游戏。
不过这个世界没有出现过即时战略游戏,莫余结合前世的经验随便一猜就能猜到陈汝城大概是怎么想的。
“这很容易猜到,不是什么难事。区别于回合制,我将《种族争霸》这样玩法的游戏称作即时战略游戏,英文简称RTS!”
“RTS?”徐长明琢磨了几秒:“Real-TimeStrategyGame。”
“不错!”莫余肯定道:“首先游戏是即时进行的,游戏角色能够对玩家做出的每一个命令做出快速且及时的反应,玩家在游戏中扮演指挥者,进行调兵遣将、释放技能、操控单个人物此类操作,所以我才称呼他为即时战略游戏。”
“《种族争霸》也正是因为这种独特的玩法,才能够只是半成品的情况下,还能够卖出2万份,如果没有这点,搞不好2000份都达不到。”
说到销量,两人脸上一红,但事实摆在那里,实在不好争辩。
莫余见状,摆摆手道:“不要以为我在嘲笑伱们,大家以后都是一个公司的人,《种族争霸》也是我的游戏,嘲笑这种事情只会伤害互相之间的感情,没有任何意义。”
“我们之所以坐在这里,是在商讨怎么对其进行改进,使其变得更好,更受玩家喜爱。对不对?”
陈汝城点点头:“对!《种族争霸》是我和长明多年的心血,当然也想让它变得更好,就是不知道莫总有什么指教?”
莫余谦虚道:“指教说不上,纯粹是我个人的一点想法,仅供参考。”
“我也不骗你们,其实RTS这种类型的玩法,其实我以前也曾经想到过,脑袋里刚好有一些想法设计。”
莫余随便找了个借口,不然不好解释。
以他现在上级以及成功者的身份,两个人也没有什么质疑。
莫余继续道:“《种族争霸》的玩法是成功的,但很多东西都不成熟,当务之急就是要将其退款下架,重制大改,至于钱的事情,公司会赔偿给你们。”
“下架之后,第一个要重制的就是游戏背景,你们现在的角色模型、背景故事都和魔兽世界有很多相似之处,这一点很容易被人抓住空子。”
“不过现在既然加入了公司,那《神与神》的一些设定那就可以方便使用。”
“我建议原有的角色建模全部改为《神与神》里面的英雄建模进行重新改造,原有的四个种族也全部换掉,改为虚空、人类、飞升者、兽人,其中的虚空对应原来的不死族,人类则是对标《神与神》背景故事里的德玛西亚、诺克萨斯、皮城这些人类城邦,飞升者对应恕瑞玛阵营、兽人对应婕拉、龙龟这些瓦斯塔亚种族,另外再增加一个中立酒馆,开放恶魔、神族、约德尔、暗裔等种族英雄。”
“另外《种族争霸》的背景故事也要套入《神与神》中的背景故事重新进行修改,制造出一套有头有尾互相关联的宏大战役故事,做成战役模式以供玩家游玩,也能借机宣传《神与神》,让玩家更加了解。”
《种族争霸》原有的东西争议太大,现在套入《神与神》的背景故事里面去,不仅对游戏有好处,也能够把《神与神》里面原来分裂开来的英雄全部串联到一起,有完整的主线,又有分支。
这样的话,以后还能够方便拍动画、拍视频、拍电影、拍剧,有很大的好处。
两人一听,也不由点头。
徐长明老脸微红:“背景故事这些方面我们不太擅长,当时想着魔兽在国内很火,干脆就套用了进来,刚好兽人、精灵这些概念也是全世界通用的,所以就没做多想。”
“没事。”莫余道:“这些东西确实通用,但用户玩游戏的时候,很多人会第一时间就对应上WOW。为免误会,你们可以根据我刚提的建议重新修改,而且不会有版权纷争。”
“好!”徐长明答应下来,还拿出随身携带的纸笔,准备记录莫余接下来的话:“莫总还有什么想法?”
莫余见状,微微一笑,继续说起来后续的东西。
前世的RTS游戏,最出名的无非就是四款。
《魔兽争霸》、《红色警戒》、《星际争霸》、《帝国》。
分别对应的古代、现代、未来,三个时间段。
其中真正走入电竞赛场的就是魔兽和星际,这两款游戏在全世界的职业玩家心里都很有分量,也出现过许多的世界冠军,独特的玩法,各种微操、宏操,战略战术等等,对选手的综合素质考验非常大。
可以说能把这两款游戏玩好的人,在战术打法、游戏理解这块上绝对不会差。
早期的LOL、DOTA职业战队的教练有不少都是这两款游戏的选手跨界担任。
《种族争霸》其实很像以前的《魔兽争霸》。
但是由于现在有WOW先出现了,那魔兽争霸的角色建模和背景故事就没法再用,只能套入《神与神》的模版之中。
这是一个遗憾,但没办法。
其次,相比于另外几款游戏,《种族争霸》在许多方面都远远不如。
野怪、装备、中立酒馆、地图元素、三本科技、经济、建筑、兵种、技能.许多地方都是极其粗糙甚至根本没有,莫余打算把《种族争霸》作为未来的电竞项目之一,那少了这些东西,它显然是不合格的。
玩法太简单,根本没有什么竞技性。
所以莫余现在要做的就是把脑袋里面关于魔兽争霸最出名的版本冰封王座那一版的设计思路,大致的跟两人讲述一遍,让两人心悦诚服,根据他的思路来进行改造。
“.现有英雄除了属性上稍强,其实和小兵没多大区别,要增加英雄技能,增加等级系统、增加装备系统,增加力量、敏捷、智力三种属性,每个种族也要推出四个英雄可供玩家选择。”
“兵种太过单一,海陆空要全部拥有,同时要设置克制关系,神圣伤害、混乱伤害、穿刺伤害、魔法伤害、无甲、轻甲、重甲、城甲等多种攻击防御类型,不同的攻击类型对不同的护甲产生不同的伤害效果,还要给部分兵种增加特有技能,使得玩家可以操控小兵释放技能,进而影响战局。”
“建筑太少,除了基地之外、还要增加出售物品的建筑、科技建筑,每个种族还要有独有建筑和独有的兵种。”
“增加一、二、三本基地科技系统,玩家可以升级科技提升属性。”
“增加经济系统、分为木材、金矿两种。”
“增加多个类型的地图,要有高坡、低坡、水面、山地等等元素,让地图更有立体感。”
“采用最新的3D游戏引擎,舍弃原来的2D视角,改成更利于玩家操纵的3D视角。”
“增加多种类型的野怪,英雄可以击杀野怪获取经验、装备,增加中立野怪雇佣建筑。”
“.”
莫余说了整整半个多小时,直到菜上齐了都没说完,最后说到口干舌燥,他也只说了个大概,许多细节性的东西根本没有聊到。
即便如此,两个人也完全被他震到了。
两人互相对视,都能看到各自眼里的震惊之色。
沉默半晌。
陈汝城才终于开口。
“井底之蛙,真是井底之蛙!”
“以前坐井观天,不知外面的天空到底有多大,直到今天,听了您这番话,我们这两只青蛙才总算是跃出井外,见识到了外面的广阔天地。”
“莫总,佩服!”
陈汝城满心敬佩。
徐长明也是在旁边点头附和,
到了这个时候,他俩之前所有的不满全部消失,在莫余面前宛如听老师教导的学生一样,恭恭敬敬,全是佩服。
唉~今天自取其辱去问编辑有没有推荐,狠狠地被打击了!求订阅安慰弱小的心灵!
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“对!”陈汝城闻言,不由点头道:“回合制游戏中玩家扮演的类似于一个指挥者的角色,指挥游戏中的人物与敌人战斗,充满许多的策略博弈,但是回合制游戏在很多人看来有个缺点,就是不能得到及时快速的反馈,游戏节奏太慢,所以我就想能不能做出一款能够快速对玩家命令做出反应的游戏,最后开发出了《种族争霸》!”
“想不到莫总你能那么快速猜到。”
仅此一条,他就觉得莫余有点东西,内心不满消退了许多。
莫余摆摆手,不以为意。
回合制策略游戏和即时战略游戏都属于一个大的分类——策略游戏。
不过这个世界没有出现过即时战略游戏,莫余结合前世的经验随便一猜就能猜到陈汝城大概是怎么想的。
“这很容易猜到,不是什么难事。区别于回合制,我将《种族争霸》这样玩法的游戏称作即时战略游戏,英文简称RTS!”
“RTS?”徐长明琢磨了几秒:“Real-TimeStrategyGame。”
“不错!”莫余肯定道:“首先游戏是即时进行的,游戏角色能够对玩家做出的每一个命令做出快速且及时的反应,玩家在游戏中扮演指挥者,进行调兵遣将、释放技能、操控单个人物此类操作,所以我才称呼他为即时战略游戏。”
“《种族争霸》也正是因为这种独特的玩法,才能够只是半成品的情况下,还能够卖出2万份,如果没有这点,搞不好2000份都达不到。”
说到销量,两人脸上一红,但事实摆在那里,实在不好争辩。
莫余见状,摆摆手道:“不要以为我在嘲笑伱们,大家以后都是一个公司的人,《种族争霸》也是我的游戏,嘲笑这种事情只会伤害互相之间的感情,没有任何意义。”
“我们之所以坐在这里,是在商讨怎么对其进行改进,使其变得更好,更受玩家喜爱。对不对?”
陈汝城点点头:“对!《种族争霸》是我和长明多年的心血,当然也想让它变得更好,就是不知道莫总有什么指教?”
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莫余继续道:“《种族争霸》的玩法是成功的,但很多东西都不成熟,当务之急就是要将其退款下架,重制大改,至于钱的事情,公司会赔偿给你们。”
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“我建议原有的角色建模全部改为《神与神》里面的英雄建模进行重新改造,原有的四个种族也全部换掉,改为虚空、人类、飞升者、兽人,其中的虚空对应原来的不死族,人类则是对标《神与神》背景故事里的德玛西亚、诺克萨斯、皮城这些人类城邦,飞升者对应恕瑞玛阵营、兽人对应婕拉、龙龟这些瓦斯塔亚种族,另外再增加一个中立酒馆,开放恶魔、神族、约德尔、暗裔等种族英雄。”
“另外《种族争霸》的背景故事也要套入《神与神》中的背景故事重新进行修改,制造出一套有头有尾互相关联的宏大战役故事,做成战役模式以供玩家游玩,也能借机宣传《神与神》,让玩家更加了解。”
《种族争霸》原有的东西争议太大,现在套入《神与神》的背景故事里面去,不仅对游戏有好处,也能够把《神与神》里面原来分裂开来的英雄全部串联到一起,有完整的主线,又有分支。
这样的话,以后还能够方便拍动画、拍视频、拍电影、拍剧,有很大的好处。
两人一听,也不由点头。
徐长明老脸微红:“背景故事这些方面我们不太擅长,当时想着魔兽在国内很火,干脆就套用了进来,刚好兽人、精灵这些概念也是全世界通用的,所以就没做多想。”
“没事。”莫余道:“这些东西确实通用,但用户玩游戏的时候,很多人会第一时间就对应上WOW。为免误会,你们可以根据我刚提的建议重新修改,而且不会有版权纷争。”
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《种族争霸》其实很像以前的《魔兽争霸》。
但是由于现在有WOW先出现了,那魔兽争霸的角色建模和背景故事就没法再用,只能套入《神与神》的模版之中。
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其次,相比于另外几款游戏,《种族争霸》在许多方面都远远不如。
野怪、装备、中立酒馆、地图元素、三本科技、经济、建筑、兵种、技能.许多地方都是极其粗糙甚至根本没有,莫余打算把《种族争霸》作为未来的电竞项目之一,那少了这些东西,它显然是不合格的。
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所以莫余现在要做的就是把脑袋里面关于魔兽争霸最出名的版本冰封王座那一版的设计思路,大致的跟两人讲述一遍,让两人心悦诚服,根据他的思路来进行改造。
“.现有英雄除了属性上稍强,其实和小兵没多大区别,要增加英雄技能,增加等级系统、增加装备系统,增加力量、敏捷、智力三种属性,每个种族也要推出四个英雄可供玩家选择。”
“兵种太过单一,海陆空要全部拥有,同时要设置克制关系,神圣伤害、混乱伤害、穿刺伤害、魔法伤害、无甲、轻甲、重甲、城甲等多种攻击防御类型,不同的攻击类型对不同的护甲产生不同的伤害效果,还要给部分兵种增加特有技能,使得玩家可以操控小兵释放技能,进而影响战局。”
“建筑太少,除了基地之外、还要增加出售物品的建筑、科技建筑,每个种族还要有独有建筑和独有的兵种。”
“增加一、二、三本基地科技系统,玩家可以升级科技提升属性。”
“增加经济系统、分为木材、金矿两种。”
“增加多个类型的地图,要有高坡、低坡、水面、山地等等元素,让地图更有立体感。”
“采用最新的3D游戏引擎,舍弃原来的2D视角,改成更利于玩家操纵的3D视角。”
“增加多种类型的野怪,英雄可以击杀野怪获取经验、装备,增加中立野怪雇佣建筑。”
“.”
莫余说了整整半个多小时,直到菜上齐了都没说完,最后说到口干舌燥,他也只说了个大概,许多细节性的东西根本没有聊到。
即便如此,两个人也完全被他震到了。
两人互相对视,都能看到各自眼里的震惊之色。
沉默半晌。
陈汝城才终于开口。
“井底之蛙,真是井底之蛙!”
“以前坐井观天,不知外面的天空到底有多大,直到今天,听了您这番话,我们这两只青蛙才总算是跃出井外,见识到了外面的广阔天地。”
“莫总,佩服!”
陈汝城满心敬佩。
徐长明也是在旁边点头附和,
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