第3458章、追击
虚空之中,由万界文明机甲部队组成的光轮,正在以最快的速度赶往前线战场。
这机甲部队,之所以会组成这样的一个圆环阵型,自然也是有讲究的。
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宇宙是非常辽阔的,同时很多时候,在一片漆黑的虚空之中,他们其实是没办法找到任何的标识物的,再加上空间磁场的影响,这就会导致一个情况。
那就是你以为自己在飞直线,但实际上,早在不知不觉间,就已经偏离了原先的飞行路线了。
换句话说,就是方向感模糊了,而且越小的单位,就越容易出现这种情况。
依照万界文明的科技力,在虚空环境之中,辨别方位的技术,当然是有的。
但负责驾驶机甲的机师,依旧会时不时的出现类似的失误。
当然,在机体系统的提醒下,发现自己飞行路线偏离之后,他们很快就会把机体开回来。
可是在这个过程中,他们的机体,已然是多飞了一段路。
在战争时期,类似的情况,就算只发生一次,都会影响赶路效率。
同时,一架机甲的能源是相对有限的,你多飞了一段路,那当然也就多消耗了一笔能源。
而在这个前提下,经过多次测试,罗辑他们发现,在没有明确标识物的情况下,绝大部分机师们,在虚空之中高速飞行,一路下来,都需要对飞行路线进行多次调整。
这在调整中,所消耗的能源、浪费的时间,以及减少的战斗时间可不是一点半点。
为了解决这个问题,经过一段时间的研究,他们得出的成果,就是多机联协!
虚空环境中,是越小的单位,越容易方向感模糊,而在联协状态下,他们组合在一起的体型,自然而然的是变大了,这有利于他们增强方向感。
在这个前提下,就算有一部分机师,又在无意识间偏离了方向,他们也没办法飞过去。
因为在联协状态下,他们所有机体是连接在一起的,其他机体不跟过去,他们想歪也歪不了,等同于是被其他机体死死拉住了。
除非所有机体,同时跟他们歪向了一个方向。
所以,这种圆环阵型的联协式推进方式,实际上在虚空飞行中的实用性非常高。
不但能够节省机体能源的损耗,同时还能大大提升一整支部队的移动效率。
在这期间,另一头……
受到魔导机兵们大规模牵制的魔导舰队,已然没办法给撤退中的帝国主力舰队,带去足够的压力。
这不禁让巴哈特元帅心中微微松了口气。
但在这之后,他的脸色就又很快就变得难看起来。
尽管现在,他们也算是重新稳住了局面,但对于巴哈特元帅来说,这一场仗,简直就和完败无异。
舰队的损失,已经不用多说了。
重点在于他们帝国军的杀招武器,陨星炮!
陨星炮是对星球级别的武器,一炮的威力,就足以摧毁一颗矮行星。
光是从这一点来看,就知道这武器是有多么的珍贵了。
陨星炮的核心,并不在于那超级巨大的炮台,而是在于那特制的对星球级魔导弹。
这一枚魔导弹的造价,说是天文数字,那都是谦虚了。
你甚至可以用‘无价’来形容它。
因为制造材料中,有几样是魔导文明中非常非常稀有的顶级材料。
在将那极为有限的珍贵材料用掉之后,伊万·拉斯特都不知道该去哪儿找新的。
所以这对星球级魔导弹的价值,基本上是属于无价的。
在这个前提下,用来发射它的大炮,反倒是相对便宜。
那制造成本,差不多也就相当于是三艘对城级战舰……
但显然,这也不算重点。
重点在于对星球级魔导弹在彻底发射的时候,那大炮会因为承受不住那骇人的冲击力而解体。
连带着下方固定用的一整个炮台,乃至地面都彻底崩碎!
换句话说,那造价相当于三艘对城级战舰的大炮,就是个一次性用品……
这场仗,在巴哈特元帅看来,自己最大的失败之处,在于都已经动用了他们帝国军那近乎无价的‘陨星炮’的前提下,还被对方给后发制人了……
按照之前伊万·拉斯特的想法,对罗辑使用陨星炮,那都是亏的。
在用了陨星炮之后,还没打赢,甚至还把主力舰队的兵力,搭了一半进去,那更是血亏!
到了这个地步,就连作为帝国双翼的巴哈特元帅,都得老老实实的回去写请罪书了。
毕竟这一波,他们已经付出了太大的代价,哪怕是他们皇帝陛下的左膀右臂,也得给出一个交代,否则说不过去。
叹上一口长气,巴哈特元帅心情略显沉重。
他现在倒不是在担心帝国那边对他的责罚,他是在脑海中推演之前的战斗。
风元素巨人的出现,让对面完成了一波后发制人的逆袭翻盘。
这让巴哈特元帅忍不住去想。
当时的他,如果没有选择直接动用陨星炮,而是等对面的风元素巨人出现,然后用陨星炮击溃对面的风元素巨人,这么打的话,结果会变成怎么样?
按照这个思路,也没花多少时间,一番推演下来的巴哈特元帅忍不住摇了摇头。
没用,风元素巨人毕竟不是虚空长城,和战舰一样,它是会躲的。
陨星炮虽然速度惊人,但是它的射击稳定性其实并不高,大炮都解体了,炮台也崩溃了,哪里还有什么稳定性可言?
在这个前提下,准头肯定也会受到影响。
用陨星炮狙击移动单位?那成功率,只能说根本没法看。
这个武器,虽然威力恐怖到能够摧毁一部分矮行星的地步,但终究还是只能用来打一些像军事要塞或者星球这样的,没有命中难度的大型单位。
一口气叹完,不再去想之前的事情,调整了一下状态的巴哈特元帅,已经开始琢磨接下来的打算了。
结果也就在这时,总指挥室内,一名士兵快速发出警示。
“元帅,C17区域,发现有单位正在高速逼近过来,目前暂时无法确定身份!”
只见此时此刻,远处虚空之中,一圈闪耀的光轮,已然出现在了他们舰队后方!
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那就是你以为自己在飞直线,但实际上,早在不知不觉间,就已经偏离了原先的飞行路线了。
换句话说,就是方向感模糊了,而且越小的单位,就越容易出现这种情况。
依照万界文明的科技力,在虚空环境之中,辨别方位的技术,当然是有的。
但负责驾驶机甲的机师,依旧会时不时的出现类似的失误。
当然,在机体系统的提醒下,发现自己飞行路线偏离之后,他们很快就会把机体开回来。
可是在这个过程中,他们的机体,已然是多飞了一段路。
在战争时期,类似的情况,就算只发生一次,都会影响赶路效率。
同时,一架机甲的能源是相对有限的,你多飞了一段路,那当然也就多消耗了一笔能源。
而在这个前提下,经过多次测试,罗辑他们发现,在没有明确标识物的情况下,绝大部分机师们,在虚空之中高速飞行,一路下来,都需要对飞行路线进行多次调整。
这在调整中,所消耗的能源、浪费的时间,以及减少的战斗时间可不是一点半点。
为了解决这个问题,经过一段时间的研究,他们得出的成果,就是多机联协!
虚空环境中,是越小的单位,越容易方向感模糊,而在联协状态下,他们组合在一起的体型,自然而然的是变大了,这有利于他们增强方向感。
在这个前提下,就算有一部分机师,又在无意识间偏离了方向,他们也没办法飞过去。
因为在联协状态下,他们所有机体是连接在一起的,其他机体不跟过去,他们想歪也歪不了,等同于是被其他机体死死拉住了。
除非所有机体,同时跟他们歪向了一个方向。
所以,这种圆环阵型的联协式推进方式,实际上在虚空飞行中的实用性非常高。
不但能够节省机体能源的损耗,同时还能大大提升一整支部队的移动效率。
在这期间,另一头……
受到魔导机兵们大规模牵制的魔导舰队,已然没办法给撤退中的帝国主力舰队,带去足够的压力。
这不禁让巴哈特元帅心中微微松了口气。
但在这之后,他的脸色就又很快就变得难看起来。
尽管现在,他们也算是重新稳住了局面,但对于巴哈特元帅来说,这一场仗,简直就和完败无异。
舰队的损失,已经不用多说了。
重点在于他们帝国军的杀招武器,陨星炮!
陨星炮是对星球级别的武器,一炮的威力,就足以摧毁一颗矮行星。
光是从这一点来看,就知道这武器是有多么的珍贵了。
陨星炮的核心,并不在于那超级巨大的炮台,而是在于那特制的对星球级魔导弹。
这一枚魔导弹的造价,说是天文数字,那都是谦虚了。
你甚至可以用‘无价’来形容它。
因为制造材料中,有几样是魔导文明中非常非常稀有的顶级材料。
在将那极为有限的珍贵材料用掉之后,伊万·拉斯特都不知道该去哪儿找新的。
所以这对星球级魔导弹的价值,基本上是属于无价的。
在这个前提下,用来发射它的大炮,反倒是相对便宜。
那制造成本,差不多也就相当于是三艘对城级战舰……
但显然,这也不算重点。
重点在于对星球级魔导弹在彻底发射的时候,那大炮会因为承受不住那骇人的冲击力而解体。
连带着下方固定用的一整个炮台,乃至地面都彻底崩碎!
换句话说,那造价相当于三艘对城级战舰的大炮,就是个一次性用品……
这场仗,在巴哈特元帅看来,自己最大的失败之处,在于都已经动用了他们帝国军那近乎无价的‘陨星炮’的前提下,还被对方给后发制人了……
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在用了陨星炮之后,还没打赢,甚至还把主力舰队的兵力,搭了一半进去,那更是血亏!
到了这个地步,就连作为帝国双翼的巴哈特元帅,都得老老实实的回去写请罪书了。
毕竟这一波,他们已经付出了太大的代价,哪怕是他们皇帝陛下的左膀右臂,也得给出一个交代,否则说不过去。
叹上一口长气,巴哈特元帅心情略显沉重。
他现在倒不是在担心帝国那边对他的责罚,他是在脑海中推演之前的战斗。
风元素巨人的出现,让对面完成了一波后发制人的逆袭翻盘。
这让巴哈特元帅忍不住去想。
当时的他,如果没有选择直接动用陨星炮,而是等对面的风元素巨人出现,然后用陨星炮击溃对面的风元素巨人,这么打的话,结果会变成怎么样?
按照这个思路,也没花多少时间,一番推演下来的巴哈特元帅忍不住摇了摇头。
没用,风元素巨人毕竟不是虚空长城,和战舰一样,它是会躲的。
陨星炮虽然速度惊人,但是它的射击稳定性其实并不高,大炮都解体了,炮台也崩溃了,哪里还有什么稳定性可言?
在这个前提下,准头肯定也会受到影响。
用陨星炮狙击移动单位?那成功率,只能说根本没法看。
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